#游戏评测 《狂想乐园》评测:过于收敛的狂想
《狂想乐园》评测:过于收敛的狂想
我有理由相信,当Limbic Entertainment决定要推出一款以“定制过山车”为主题的游戏时,基本就已经做好了被拿去与几位老前辈比较的准备了。毕竟,“模拟经营游戏”的市场总共就那么点大,能靠着
#游戏评测 关于“拔作岛”的胡言乱语:摸索成人游戏类型的边界
关于“拔作岛”的胡言乱语:摸索成人游戏类型的边界
注:本文原是一篇关于《住在拔作般岛屿上的贫乳(我)该如何是好》(简称“NUKITASHI”)中文版的评测,但出于某些你们可以从其标题联想到的原因,我转而决定以主观加“胡言乱语”的形式,来聊一些与业界相
#游戏评测 《异形:黑暗后裔》评测:难得的战略拔作
《异形:黑暗后裔》评测:难得的战略拔作
整整20年。 自2003年的《异形大战铁血战士:灭绝》之后,“异形宇宙”的粉丝们足足等了20年,才看到下一款冠以“异形”之名的即时战略游戏——《异形:黑暗后裔》(Alien Dark Descent)
#游戏评测 《闪电侠》评论:确实是支棱起来了
《闪电侠》评论:确实是支棱起来了
在正式开始聊电影前,我们先看一下《闪电侠》电影从最早定档到如今上映,中间这六年时间里,围绕影片拍摄所发生的一系列迷惑事件。图源:微博@瓶装焰火六年中,《闪电侠》电影经历了六轮主创团队的更换,改档了四次
#游戏评测 《人见人爱的块魂 安可+国王大人的小小回忆》评测:更大更快
《人见人爱的块魂 安可+国王大人的小小回忆》评测:更大更快
即使是放在包容性过高的PlayStation 2游戏阵容中看来,原南梦宫开发的“块魂”系列,大概也可以算得上最具有“胡逼”精神的IP作品之一了——放到今天,你实在没有多少机会能看到万代推出这样一部脑洞
#游戏评测 《网络奇兵:重制版》评测:旧习难改
《网络奇兵:重制版》评测:旧习难改
准确来说,常被玩家们念叨的“沉浸式模拟”,并非一个严格的游戏类型。它更像是某种交互设计上的底层属性,不只是第一人称的线性关卡游戏,其实所有现代游戏都多少会沾染一些“沉浸式模拟”的习气。就像所谓的“B级
#游戏评测 《荒绝之剑 DX》评测:便携式动作冒险游戏,小巧的魂类体验
《荒绝之剑 DX》评测:便携式动作冒险游戏,小巧的魂类体验
“荒绝之剑”原本是一款于2019年在Apple Arcade发行的独占动作冒险游戏,因为其高水平的打击感与丰富有趣的玩法机制,曾被誉为冷门的移动端动作神作。如今,它将带着全新的内容扩充升级为《荒绝之剑
#游戏评测 《友尽对决》评测:可能是最花哨的射击游戏
《友尽对决》评测:可能是最花哨的射击游戏
在接触《友尽对决》之前,光看它的标题,我还以为又是一款派对游戏——没能想到的是,FPS加卡牌构筑才是它的核心玩法。这让我有些惊喜异常,因为我既是打手枪的老师傅,又是个卡牌拥趸。尽管这两种元素乍一看并不
#游戏评测 《蜘蛛侠:纵横宇宙》评论:戛然而止的飞跃
《蜘蛛侠:纵横宇宙》评论:戛然而止的飞跃
对当时的电影行业来说,于2018年年底上映的动画电影《蜘蛛侠:平行宇宙》,无疑是一枚意料之外的重磅炸弹。 在它出现前,你很难想象一件事:原来超英电影还能这么拍——它用极度风格化的手绘漫画视效,带来了比
#游戏评测 《战锤40k 爆弹枪》评测:血礼神皇,颅献金座!
《战锤40k 爆弹枪》评测:血礼神皇,颅献金座!
铁靴踏碎恶魔之颅,爆弹撕碎异端残躯。当你有机会化身帝皇之天使、奥特拉马的宿卫老兵,遵从神圣原体之选召、第二大连长泰图斯伟业的指引,你会如何选择?A.像被踩到脚趾的屁精一样哭泣。B.炬烛帝志,洞灭魍魉!
#游戏评测 《世界树的迷宫 123 HD 复刻版》评测:测绘员的异世界野餐
《世界树的迷宫 123 HD 复刻版》评测:测绘员的异世界野餐
某一天,人们在自己所居住的城镇下方发现了一座由树海组成的巨大迷宫。这座迷宫有着自己独特的自然和生态系统,以阶层形式向下延伸着,为了调查隐藏于迷宫中的真相,更为了获得相应的财富与地位,无数冒险者开始聚集
#游戏评测 《街头霸王6》评测:王者归来
《街头霸王6》评测:王者归来
2023无疑是个格斗游戏大年,《街头霸王6》《铁拳8》《真人快打1》的相继公布,仿佛给“假死”已久的FTG(Fighting Game),打了一针三倍剂量的强心剂。然而,就在系列前作均超千万的热闹开局
#游戏评测 《兰若异谭》评测:GALGAME+卡牌,拒绝模板化
《兰若异谭》评测:GALGAME+卡牌,拒绝模板化
在接触《兰若异谭》以前,我就先被它国产加肉鸽卡牌的标签给唬住了,幸好它并没有“本游戏正处于抢先体验阶段”,不然真的堪称DeBuff叠满。带着些许偏见,我进入了《兰若异谭》的游戏世界一探究竟。但令人意外
#游戏评测 《铁路帝国2》评测:中规中矩的续作,有趣的实业派代餐
《铁路帝国2》评测:中规中矩的续作,有趣的实业派代餐
运输类大亨游戏其实一直被粗浅地分为两派——运输派与实业派。实业派诞生最早,扬旗带队的大多是些大亨游戏玩家们耳熟能详的角色——比如说《席德梅尔的铁路》(Sid Meier's Railroads)和《铁
#游戏评测 《乐高®2K竞速》评测:乐高主题的嘉年华乐园
《乐高®2K竞速》评测:乐高主题的嘉年华乐园
几年前,乐高曾和微软旗下的《极限竞速:地平线4》联动,推出了乐高赛车主题的DLC“乐高冠军竞速”。玩家在该DLC中,可前往由乐高积木搭建而成的地图“乐高谷”,并驾驶乐高积木赛车,与各路现实中的顶级豪车
#游戏评测 《神笔谈兵》评测:欧洲奇史与硬核战棋
《神笔谈兵》评测:欧洲奇史与硬核战棋
公元5世纪到15世纪,基督教在欧洲腹地兴旺繁盛,宗教场所取代公共集会,成了政治与文化的发散中心。不像中国的历史由中央集权的官僚机构记录,欧洲中世纪史的抄本分在各地的教会。除了统一使用拉丁语进行撰写之外
#游戏评测 《枪手真人秀》评测:长度真没那么重要
《枪手真人秀》评测:长度真没那么重要
发售前几个月,《枪手真人秀》改过一次名。那时它还叫“谋杀全明星Homicidal All-Stars”,和贯穿整个游戏流程的真人秀节目同名。想来应该是触动了一些神经,可惜了原先这个响亮的大名——明明
#游戏评测 《虚空列车》抢先评测:更慢更乏味的太空版Raft
《虚空列车》抢先评测:更慢更乏味的太空版Raft
其实我对《虚空列车》获得“褒贬不一”评价的现状,是有一定预期的。这倒不是说他们的游戏看起来不够吸引人,《虚空列车》的发行商——同时也是其制作商——Hyper Train Digital,在宣传片里花费
#游戏评测 《玉响未来》评测:恋爱、悬疑与远野物语
《玉响未来》评测:恋爱、悬疑与远野物语
在“日本民俗学第一人”柳田国男的代表作《远野物语》中,记述着大量发生在岩手县远野地方的民间传说。与当时所流行的传统怪谈所不同的是,《远野物语》中的故事大都发生在远野地方的当地人身上,内容除了真实发生过
#游戏评测 《夏洛克福尔摩斯:觉醒》重制版评测:不算合格的第1.5章
《夏洛克福尔摩斯:觉醒》重制版评测:不算合格的第1.5章
虽然《夏洛克福尔摩斯:觉醒》(以下简称《觉醒》)重制版,名义上是对2006年发售的同名老游戏的完全重制,但开发商Frogwares显然是想把该系列之后的所有作品,全都统一到相同的世界观和时间线下。所以