赛博朋克2077最新透露了哪些细节 细节情报一览

分类:手游资讯 时间:2020-06-08 09:55 浏览:0 评论:0
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赛博朋克2077最新透露了哪些细节 细节情报一览。最近在德国游戏杂志的访谈当中透露了非常多的赛博朋克2077的细节,还有很多任务的执行方法,相当于官方自己发布了攻略,特别是近战还有游戏理念等等。

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CDPR表示《赛博朋克2077》的关卡设计有大幅改进,就像从《巫师2》到《巫师3》那样的改进。玩家将进入比CDPR之前RPG更好的世界游玩。此外,游戏地图里不会充斥着大量的任务图标,让你疲于奔命。

由于之前《巫师3》的观光任务受到许多玩家的批评,因此玩家不会在《赛博朋克2077》里遇到类似的任务。玩家将能用多种方式去完成某个任务。开发人员表示,他们将完成任务的方式增加了3倍(与《巫师3》相比较。

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值得注意的是,开发人员的任务设计思维非常灵活,如上所述,他们没有设定完成任务的特殊规则,唯一的规则就是如何完成任务,玩家能不择手段去搞定任务。“如果效果好的话,我们还会扩展并实施它。”

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《赛博朋克2077》新细节透露 玩家能不择手段搞定任务

CDPR还计划通过手工制作上千名NPC的程序,改善NPC的行为。理论上来说,这将让赛博朋克世界生机勃勃,比其他RPG世界更具活力。

之前的近战系统已经过展示就遭到了很多玩家的吐槽也会有很多专业人士的质疑,官方收到这些消息一直在改进,这个预告就是最好的证明。

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