- #游戏评测 《奇娅》评测:一腔乡土情
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《奇娅》是一款深受新喀里多尼亚文化影响的开放世界冒险游戏,因此无论是音乐还是故事,它的身上总透露出浓重的原住民气息。游戏希望能通过游玩过程的方方面面,为玩家呈现出属于新喀里多尼亚民俗文化的别样风采。在
- #游戏评测 《酒店大改造》评测:更亲民,但也踩在了尴尬的中点
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模拟器(simulator)类型的游戏一般来说有两类思路——一种是大力发掘细节和玩法深度,专注于提供单一且集中的游戏体验;另一种则是拓宽玩法维度,在游戏性与真实性中寻找平衡。 走第一条路子的游戏有《火
- #游戏评测 《未来广播与人工鸽》评测:通往科幻的中继点
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通常来说,“评价过去”要比“评价当下”简单得多。因为,我们的价值观总是会根据自己所处的时代环境发生改变,而对于事物的看法也会因为外界因素的介入而逐渐发生改变。站在玩家的角度上来看,这大概也是很多发售时
- #游戏评测 《拼贴冒险传》评测:宛如《冒险岛4》的奇趣体验
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在“幸存者Like”逐渐退潮,DBG卡牌回归小众,玩家开始对肉鸽产生审美疲劳的当下,你不得不承认肉鸽这一门类,已经很难再激发起玩家的热情。浪潮褪去,肉鸽的本质正被玩家参透,无论是随机组成的关卡还是各类
- #游戏评测 《异梦迷城》评测:驱鬼道人与幻想都市
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我向来是喜欢都市传说的。比起完全架空的幻想世界,超自然的现实题材对我来说,可能更具有吸引力。它介于现实与幻想之间的那份模糊与悬疑感,是幻想都市独特的魅力所在。即便是在现实中,当我独自出行时,也更偏向走
- #游戏评测 《规划大师》评测:万物显形
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太阳底下无新事,生活如此,游戏也是一样。而在诸多游戏类型中,“换皮诅咒”程度最深的一种游戏类型,绝对是各式各样的模拟游戏——或者更确切地,从《规划大师》的角度出发,就是涉及资源、物流的产线管理模拟游戏
- #游戏评测 《ONI:鬼族武者立志传》评测:来自旧时代的迷人幻影
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去年2月,一家本着“发掘新的游戏制作人才与可能”理念的股份公司在日本成立——它的背后,是全球最著名的漫画出版社“集英社”。公司的主要业务目标,是通过与外界的独立游戏制作人或游戏企业的合作,创造出结合了
- #游戏评测 《大侠立志传》抢先评测:酒壶、水缸、枪
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人们常说,道士要修道,和尚要念经,儒生要做满肚子的锦绣文章,但城头的王旗一变,路就由不得人自个儿选。道士得下山,和尚得跳墙,儒生得告别闲书里的婴宁,转去行一万里的长路。一入江湖,道士吃了荷叶鸡,和尚当
- #游戏评测 《数码宝贝世界 -next Order-》评测:从暴龙机到RPG
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在电子游戏这一载体下,“数码宝贝”有两个最重要的分支系列:一个是玩法无限接近“数码暴龙机(Digivice)”本质的“数码宝贝世界”,另一个则是在前者的基础上套以传统JRPG特点,并重新将主流玩家作为
- #游戏评测 《Scars Above》评测:博采众长但不长
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聊起电子游戏的玩法设计,就必然绕不开一个叫“银河恶魔城”的东西。好比包饺子不能没有饺子皮,再好的玩法也离不开关卡设计。人们时常冠以《黑暗之魂》“3D恶魔城”的称号,但“3D银河战士”的概念却少有人提
- #游戏评测 PlayStation VR2评测:品牌效应与高工业水准的胜利
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2016年10月,第一代PlayStation VR正式售卖。这象征着在时隔多年后,索尼这家老牌头戴显示器生产厂商终于再次回到了VR设备的竞争中。似乎也正是在这一年里,众多大牌硬件厂商纷纷加大对VR软
- #游戏评测 《森林之子》抢先评测:味道对头,但还不够
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《森林之子》(Sons of the Forest)和其前作——《森林》(The Forest),说实话都不太像是恐怖游戏。 《森林》这部作品没有什么泛滥的跳跃式惊吓(Jump Scare),也不会整
- #游戏评测 《卧龙:苍天陨落》评测:精绝,高速,极致
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《卧龙:苍天陨落》(以下简称《卧龙》)的支点,是一个动作——敌方攻来,玩家举起武器,轻巧地将其拨到一边。这个动作,游戏将其称之为“化解”。 本作对战斗系统有着诸多不同的设计,丰富武器使用体验的“绝技”
- #游戏评测 《歧路旅人2》评测:永远的旅人
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老实说,我从未预想到“歧路旅人”会推出正统续作,直到《歧路旅人2》正式公布。作为新技术“HD-2D”的处女作,2018年发售的《歧路旅人》给游戏界带来了“史上最精美马赛克”。在这之后,“HD-2D”成
- #游戏评测 《通神榜》评测:仙侠“幸存者”
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怎么说呢,这是我今年玩到的第十款“幸存者Like”。十是个很夸张的数字,要知道,今年也才走过了四十多天,这意味着平均每两周就会有三个同类游戏,进入玩家的视野。这样的壮举,可能连当年的“杀戮Like”风
- #游戏评测 《最终幻想:节奏剧场 Final Bar Line》评测:最高潮与终止线
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严格来说,《最终幻想:节奏剧场Final Bar Line》并不能算是个全新的游戏。初代《最终幻想:节奏剧场》早在2012年就发售在了Nintendo 3DS上,之后更是推出了游戏的加强版本《最终幻想
- #游戏评测 《仙乐传说:复刻版》评测:夜空中划过的流星
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说实话,《仙乐传说:复刻版》的推出,可能并不是一部分“传说”系列玩家所期待的。“传说”系列的作品太多,知名的太多,久远的也太多,每当旧作复刻的时候,民间总是会涌现出“为什么复刻的不是XX传说”的声音。
- #游戏评测 《Lunatic Whispers》评测:COC口味的日式短剧
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光从游戏的标题,你应该也能在脑中对《Cthulhu Mythos ADV Lunatic Whispers》的游戏内容有一些大致的预测。是的,它又是一款以“Cthulhu Mythos(克苏鲁神话)”
- #游戏评测 《死亡教堂》抢先评测:苛责太多,奖励太少
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《死亡教堂》是一款集中世纪基调、魔幻色彩、兵器格斗于一身的肉鸽ARPG,它曾凭借一手脏乱差的失真美术风格,于国内外取得了极大的曝光度。如果你热衷于这种高饱和度的油亮色彩,对视觉带来的冲击性观感,如果你
- #游戏评测 《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》评论:一部由AI创造的量子答辩
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本文涉及部分对《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》电影的剧透,虽然我不认为有多少人真会去看它,但还是提前提醒你一句 在同属于MCU世界观的美剧《女浩克》中,有一段非常有趣的剧情。最后一集里,女浩克珍妮弗打破第四