先驱者非网络服务游戏 背后故事才是重中之重

分类:手游资讯 时间:2020-08-18 11:44 浏览:0 评论:0
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FPS《先驱者》开发商People Can Fly曾经多次向玩家们以及各大网友重申过本作品只是一款首发就比较完整的游戏,而并非是一款专注于网络的在线服务的游戏。目前《先驱者》游戏导演Bartosz Kmita接受了IGN的采访,采访中他也再次谈到了这方面的内容,让我们一起来看看他是怎么说的吧!

先驱者非网络服务游戏 背后故事才是重中之重

Bartosz Kmita说:“当我们开始制作我们的游戏时,我们意识到游戏的故事是如此的重要,我们觉得如果我们把游戏做成一款‘网络在线服务型’的游戏,那么我们一开始可能就会将全部的内容切割成一块块子内容了。但我们并不想这么做,因为游戏的故事对我们来说非常重要。”

先驱者非网络服务游戏 背后故事才是重中之重

Bartosz Kmita继续说道:“我们认为市面上有很多很酷的游戏,但是人们可能并没有那么多的时间再花上将近300小时来钻研一款游戏。”

先驱者非网络服务游戏 背后故事才是重中之重

根据相关内容报道《先驱者》将会于今年的圣诞假期期间登陆于PS5/PS4/XSX/XB1/PC/Stadia等各大平台,让我们敬请期待吧。

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