《原神》又双叒叕登顶了?原神的角色设计究竟有什么魔力?

分类:手游资讯 时间:2021-04-08 11:44 浏览:0 评论:0
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在北京时间3月2日18:00,《原神》在全球范围内开放了新角色胡桃的角色卡池,之后的几天里《原神》陆续在美国,菲律宾等多个国家iOS销量榜上登顶。《原神》在上架之后就已经多次在国内外多地的iOS销量榜上登顶,在国内市场中甚至一度突破了《王者荣耀》和《和平精英》对iOS销量榜的霸榜。那么《原神》的角色设计究竟有什么样的魔力,数次登顶又究竟是凭借着什么呢?

《原神》又双叒叕登顶了?原神的角色设计究竟有什么魔力?

《原神》又双叒叕登顶了?原神的角色设计究竟有什么魔力?

(iOS销量数据)

要回答这个问题我们需要先把目光放在胡桃与整个璃月上。

《原神》又双叒叕登顶了?原神的角色设计究竟有什么魔力?

(胡桃)

首先是胡桃的身份——“第七十七任往生堂堂主”。这里采用了七七一样的梗,都是在暗中对应中国丧葬中的“头七”,与往生堂的定义相照应。并且不仅仅是在七十七任堂主上与身为僵尸的七七相对应,胡桃实装的3月2日也是七七的生日,可以说是几乎将两个和“死亡”息息相关的角色绑定在了一起。

而除了这些类似彩蛋的小细节外,在游戏中米哈游也非常精巧的咋胡桃实装之前就通过璃月的场景与人物为胡桃的形象进行了勾勒。

在璃月城的的告示牌上关于七七的告示中早早就有胡桃宣称要埋了七七的发言,钟离在语音中曾说自己搞不定胡桃,重云也说和胡桃不对付,在七七的角色故事中也写道胡桃曾经热情的对七七提出“被我埋掉会更轻松一些”。这些内容都使得在胡桃实装之前玩家就已经对这位个性鲜明的往生堂堂主有了一定的印象,正所谓“未见其人先闻其声”。

《原神》又双叒叕登顶了?原神的角色设计究竟有什么魔力?

(七七背景故事中就初步勾勒出了胡桃的形象)

在故事的创作中想要增加一个新角色的吸引力有很多方法,但是最好用的方法就是让TA与已经登场,并且深受玩家喜爱的角色产生联系,说白了就是...凑CP。而《原神》在这一点上就做的非常出色,《原神》中没有任何一名角色是完全独立的,所有的角色都通过主线,传说任务,背景故事,语音等诸多方式与其他角色产生了联系,对喜爱凑角色CP的玩家来说到处都是细节。但同时作为官方的米哈游又做的非常克制,从来不在游戏中对角色之间的关系作出明确的定性。而胡桃就是这个策略的集大成者。

顺带一提,上一个与大量人物产生交集的人物是钟离,这么一说当初钟离的超高热度(褒义)是不是也就好理解很多了?

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(钟离当初的热度各位应该还有不浅的印象)

在分析完这些外在的细节后让我们来看看胡桃的角色塑造,老实说胡桃的角色塑造确实是带有一定脸谱化的元素的,但这并不是什么坏事。

或许有人会奇怪“在文学创作中不是应该避免脸谱化的角色塑造么?”这样说确实也没错,但是《原神》并不是一部摆在读者面前供人阅读的小说,或者是在电影院里放映的电影,作为一款游戏,并且是一款主要赢利点为角色的免费制游戏,稍显脸谱化的角色塑造能够让玩家很快记住角色,就像是我们现在提到菲谢尔就会想到中二少女,提到钟离脑子里就会蹦出来霸道总裁一样,在进行角色塑造的时候进行适当的脸谱化能够有效的提升玩家对角色的印象,从而使得角色在玩家群体中的传播速度和二次创作的数量大幅提升。

不过这也不是说盲目的脸谱化角色是一件好事。以胡桃为例,胡桃在基础的设定上就是一个古灵精怪的女性角色,这是一个相当脸谱化的设计,但是在实际进行胡桃的设计时米哈游并没有完全遵循现有的模板,我们能够看到胡桃在性格古怪的同时对死亡本身充满尊敬,也能够看到她在独自一人的时候的孤独与安静,这些细节都使得胡桃的角色形象并没有局限在基础的脸谱之上,而是成功的立了起来。

不过虽然在角色设计上说了这么多,但在实际操作上角色本身的形象也是相当重要的一部分。显然,在这一点上米哈游从来没有让人失望过。

《原神》又双叒叕登顶了?原神的角色设计究竟有什么魔力?

(质量优秀的人物设计)

胡桃的服装设计本身可以说是相当的内敛,服装整体颜色呈黑色,并且没有任何不对称的设计,简单来说就是在好好穿衣服。此外胡桃服装中的短裤,长袜等元素也很好的勾勒出了一个年轻并且充满活力的少女形象。

但胡桃又不仅仅是一个普通的年轻少女,黑色的衣服,帽子上的木牌和身边的幽灵都与她往生堂堂主的身份相契合,从而成功的将元气少女与殡仪馆这两个风马牛不相及的元素融合在了一起,使得她有了一种独特的魅力。这种魅力比起一些男玩家对女性角色的喜爱更像是一种不分性别的对一个聪明能干古灵精怪的熊孩子的喜爱。

而在这些角色本身的内容之外还有一点是不得不说,那就是米哈游强大的技术实力。虽然说起来像是废话,但是现在玩家所看到的活灵活现,举手投足都充满了鲜明特点的胡桃正是得益于米哈游在国内游戏开发商中一流的图形技术水平。而依托于强大技术力的生动形象与经过细致打磨的人物设计结合起来就是现在呈现在玩家面前的这个充满单纯的“少女感”的胡桃。

那么,《原神》的角色设计究竟有什么魔力?

《原神》在对角色形象的塑造上实际并没有用什么非常高深的技巧,无论是多个角色的关系网,在角色实装之前预热,在人物设计上参照已有的模板等等都是已经被游戏厂商挖透了的东西,但是大多数厂商往往是根据会在这些方法中选择一部分来采用,要么就是人物关系复杂但是由于没有什么脸谱化的塑造导致玩家记不住这么多角色,要么就是只有脸谱化的角色却没有进行人物塑造,导致玩家感到无趣并招致反感。现阶段国内能够做到《原神》这个程度的游戏厂商并不多,而在能够做到这一点的游戏厂商中米哈游又有着第一梯队的技术实力,这些因素综合起来呈现在我们玩家面前的就是这样一个优秀的角色。

这就是《原神》在角色塑造上的魔力,也正是原神能够多次在世界各国的销量榜上多次占据魁首的原因。

本文系作者投稿,不代表聚侠网观点

原神

类型: 角色扮演

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