火影忍者手游仙鸣大约多少

分类:手游攻略 时间:2023-08-05 10:00 浏览:0 评论:0
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火影忍者手游仙鸣大约多少?可能有部分玩家对游戏中仙鸣的强度不是很清楚,下面小编给大家带来火影忍者手游仙鸣强度评测,一起来看看吧。

火影忍者手游仙鸣强度评测

  1. 在目前的鸣人版本中,强度表现一般,但是在竞技场中的表现却很强大。

  2. 晓组织的成员虽然个子差但是个个个子比较大,所以在玩法上面也是差不多,不过咱们主要是看游戏内的机制。

  3. 如果在游戏内测阶段的鸣人,那么这个忍者在对战中会发挥比较大的作用。

  4. 技能方面,因为技能的机制问题,所以要在技能上尽量加一点,毕竟鸣人是格斗家,就算是在副本中打断也是要考虑到技能的作用。

  5. 作为火影忍者,在副本战斗中的鸣人有着非常强大的辅助能力,虽然技能在释放之前是一个小型的半无敌的状态,但是作为副本战斗中的控制技能和控制技能的存在,还是能够起到很大的团控作用的。

  6. 忍者方面,鸣人的伤害是没有办法进行直接伤害的,只有通过提升自身的基础伤害和攻击力才能提升伤害,基础伤害提升攻击力才能够进行伤害的输出。

  7. 忍者方面,鸣人为出色的控制型忍者,在团战时能够起到很好的效果。

  8. 游戏中目前有几个辅助技能可以选择,有的可以增加伤害的,有的是群体伤害,有的是控制型,有的是单体伤害,合理的选择搭配是非常重要的,小编来讲讲鸣人的加点和连招推荐。

(一)团队定位

游戏目前共有6个忍者,分别是:

  1. 鸣人:普攻近距离范围伤害,有明显的击退效果,且自身移动速度快,普攻攻击方式挑飞,可以连招,但比较害怕落空;

  2. 丁次:技能范围比较小,伤害一般,普攻可以打到后排,但丁的技能伤害比较高,但是会减少伤害;

  3. 佐助:普攻远距离范围伤害,有明显的击退效果,但伤害较低;

  4. 静音:技能范围较大,伤害一般,普攻可以打到前排,但丁的技能伤害较高,普攻可以打到后排,不过会减少伤害;

  5. 静音:技能范围内的所有队友都受到伤害,并且会减少伤害;

  6. 白:普通攻击,无特殊效果,非常实用。

二、英雄平衡调整

  1. 王佐诺

王佐诺作为一名前排坦克,我们并不希望他的团队在战斗中成为单挑猛将的关键,而目前的控制能力已经很强了,冰冻住敌方英雄的行动条会让他不能连续释放3次技能,我们希望王佐诺正好弥补这个缺点,所以我们将王佐诺分摊给输出位,让他有更多的时间去照顾同伴。

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