《侠盗猎车:圣安地列斯》游戏评论

分类:游戏评测 时间:2023-01-14 08:43 浏览:0 评论:0
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这对你来说大概已经不是什么新闻了:新的GTA游戏在去年10月份上市,不过是PS2独占的。Xbox和PC的版本将会推迟约半年的时间,但可能会比PS2版本更好一些。现在,这样的等待终于结束了。2004年最佳游戏之一和系列最好的《侠盗车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas)终于来到了PC和Xbox上。尽管两个版本都有一些在PS2版本基础上的改进,但Xbox版本的一些画面问题和PC版本的技术问题使得它们并没能完全超越PS2版。

三个版本之间的比较

如果你已经很熟悉这个游戏了,就让我们先看一下三个版本间的区别吧。Xbox版本支持480p,但当逐行扫描打开之后,锯齿变得令人难以忍受。许多场景看起来惊人的粗糙,感觉就像是你玩游戏时忘了带眼镜一样。但如果你能容忍这些问题(在普通模式下不太明显),这个游戏的画面还是不错的。Xbox版本的读盘时间并不比PS2版有明显的缩短。而且在一些玩家本不应发现读盘的时候,诸如换发型时,读盘的信息还是会莫名其妙的跳出来。操作总的来说不错。驾驶车辆时的油门和刹车控制被移到了模拟的扳机键上,感觉还算令人满意。但驾驶飞机时的操作则有些奇怪。

PC版只有DVD的版本,并且有一本很厚的说明书。事实上,这个游戏的包装绝对是目前最酷的PC游戏包装之一。这个版本的画面也可能是所有版本中最好的。更高的分辨率让角色和贴图都要比主机版本锐利漂亮得多。而当你把显示距离的选项调到最高,系列一直以来为人所诟病的物体突然出现和雾化的毛病几乎完全消失了。你在游戏里可以看到更多的四周的景物,这让环境变得真实多了。但所有画面上的改进都被声音上的严重问题给抵消了。我们在三台超过推荐配置的机器上测试出了三种不同的结果。在第一台机器上,声音一切正常。第二台上,音效经常会消失。而在第三台机器上,载入存盘游戏的时候,我们听到了一种奇怪的噪音——感觉有点像自行车音效和直升机音效混在一起。我们必须要跳进车里逃离开始的地方才能让噪声停止。而且过场动画经常会和语音不同步。

PC版的操作选项很多。你可以用一个有双模拟摇杆的手柄来获得像主机上一样的感觉,或者用键盘鼠标。糟糕的是,我们碰见过在游戏里鼠标忽然完全死住了的问题。我们必须用alt-tab切换出游戏,移动一下鼠标,然后切换回去才行。在枪战中发生这种事情后果可能会很严重。鼠标操作时,自动锁定的功能会消失,你可以轻松的进行手动瞄准。鼠标带来的精确操作似乎已经破坏了游戏的公平性:你可以用一枪爆头轻松干掉对手。如果你的瞄准技术不错,即使最难的战斗都很轻松……前提是鼠标没有突然死住。

总体来说,游戏的每个版本都有自己的一些特点和问题。但游戏的核心是一以贯之的出色。尽管现在模仿GTA的游戏越来越多,但没有一个达到了GTA的水准。而这种“更大更好”的续作设计思路使GTA:SA绝对是系列中最好的一作。

OK,对于已经玩过这个游戏的人来说,上面的信息已经足够了。但如果你还没玩过这个游戏,你还需要继续读下去。

剧情

这一次的故事发生在一个美国西岸虚构的名叫“圣安地列斯”的州。这是一个有三座城市的岛。游戏是在Los Santos城里开始的。这是一个以洛杉矶为原型的城市。San Fierro就是旧金山。而最后一座城市Las Venturas便是赌城拉斯维加斯。游戏中的地域要比前作大得多。最重要的是,这并不仅仅是单纯的扩大。在新的空间中你可以做更多新的事情。

如果说GTA III是受到了《教父》系列的启发,而Vice City吸取了不少《疤脸》的内涵,那么本作的灵感来源就是90年代初期的黑帮电影。像《Menace II Society》和《Boyz N the Hood》这样的电影在游戏中的痕迹清晰可见。在游戏里,你扮演一个名叫Carl “CJ” Johnson的角色。他是刚从《GTAIII》里的Liberty City来到这里的。不过他刚走出机场就被几个警察收拾了一顿,并且马上就回到了他试图逃离的街头帮派生活中了。

你的帮派“Grove Street Familiies”在过去五年里已经被极大的削弱了。因此CJ和帮派的另三个头领——Big Smoke,Ryder和你的兄弟Sweet——决心要重振帮派。你需要通过完成一系列任务来夺回你的领地。从一开始涂改别的帮派的标记,到飞车枪战无所不包。但这个游戏的内容还远不止如此而已。

当你开始习惯起帮派战争之后,事情突然出现了180度的大转折。我们不想过多地将剧情透露给你,因此我们不会讨论细节。但我们可以说的是你最后不得不离开Los Santos。你会来到城市外的乡村,遇到更多有趣的角色并着手解决你的麻烦。

和系列的前几作一样,这个游戏的剧情是线性的。你开始被限制在Los Santos里——游戏用地震毁坏了通向周边的桥梁和公路来解释这个限制。不过不久后你就可以进入别的地区。游戏里甚至出现了一些前作中的角色。这给了整个系列一种完整的感觉,让人觉得他们一直在同一个世界里冒险。

丰富多彩的任务

游戏的进行主要依靠完成任务。大多数的任务都和过去的GTA游戏差不多。包括驾车送人,干掉某个目标,或开车袭击敌人等等。但当游戏深入之后,更多疯狂的任务就会出现了。你会去赌场砸场子,偷一些军队的武器,对付一些黑手党老大,诸如此类。总的来说,本作的任务要比过去的GTA刺激得多。而且任务中的提示也更加清楚。但基础的游戏方式没有什么大的变化。总的来说:这个游戏中有更多可供探索的细节,和更多可供尝试的新东西。

游戏中最早出现的新内容是骑自行车。骑车和开车差不多,不过你可以连按一个按键加快速度。走路的时候也有类似的设定:按一个按键可以冲刺,而连按可以快速冲刺。徒手格斗也更复杂了一些,因为你现在可以防御和使用组合技了。锁定系统也有一些改进,更像《Manhunt》中的系统了。CJ要比过去的GTA中的主角运动能力更好。比如说,他能在水面和水下游泳。而如果CJ的身体状况好的话,他甚至能越过高墙。

没错,CJ只有保持自己的身体状态才能有最好的表现。这是本作的一个重要的新内容。游戏会纪录许多不同的数据变化。你的身体状况是最重要的数据。CJ需要在健身房里提升你的力量或耐力,并且还需要时常的去吃东西。不过吃太多也会让你的脂肪数值提高。CJ的体形会随着数值的变化而改变。这听起来可能很麻烦,不过事实恰恰相反。你只需要在游戏开始时花一点时间锻炼来提升一点力量和耐力,然后就只需偶尔去吃一点东西,保持不发胖就行。

并不只是打打杀杀

这个游戏也会纪录许多其他的数值。声望是其中重要的一员。完成任务之后这个数值大都会有提高。更高的声望可以让你招募更多的帮派成员。这也是游戏的新内容之一。不过他们很少真正管用。此外,你驾驶交通工具的能力也有数值来对应,比如开车,骑摩托,骑车和开飞机。当你驾驶一种交通工具的时候,对应的数值就会慢慢提高。较高的数值会带来一些改变,比如比较不容易从摩托上摔下来或骑车时可以跳得更高。同样,游戏中武器的使用也有对应的数值。当你使用某种武器一段时间后,你将会升级到“匪徒”等级。这会提高锁定范围和装弹速度等能力。升级到最高级“杀手”会比较慢,但它对能力的提升更明显。此外,它还能让你同时使用两件单手武器。

整个数值系统最好的地方就是它其实非常不显眼。你可能会认为锻炼或吃饭会占据游戏大多的时间,但其实你基本上根本不需要担心这些问题。在数值变化的时候左上角会弹出一个表,当数值变化较大的时候游戏还会有问题提示告诉你变化的意义。你第一次需要认真关注数值的时候就是在第一个飞行任务时。因为如果飞行训练无法通过,你就无法继续游戏。第二次应该是在第一个需要游泳的任务。如果肺活量不够的话,你是完不成这个任务的。

这次的任务要比前作简单一些。虽然仍有许多很具挑战的任务,但更好的任务说明也让你更了解应该做的事情。不过这个游戏绝不会让你感到轻松。老玩家大概要用35-40小时的时间完成游戏。而且如果只进行主线剧情的话,你最后的完成度只会有50%左右。所以很显然,游戏中可以做的事情还有很多很多。本作的主机版中甚至提供了多人游戏的内容。

连线也很有乐趣

本作最有趣的一个新内容可能就是Xbox和PS2版中的双人合作模式。不过别高兴得太早:你并不能和朋友一起玩整个游戏。你需要走到一些特定地方的双人图标上,如果你插了第二个手柄,你就可以开始一些双人的任务了。尽管GTA中的多人游戏听起来似乎很令人激动,不过这个游戏中的多人游戏其实更像是一个有趣的迷你游戏而已。所以PC玩家们其实也没有错过很多东西,因为双人游戏并没多少戏份。游戏里还有无数可作的事情:从篮球游戏,到撞球游戏,甚至包括玩街机。

很多系列传统的任务也没有缺席。你坐进警车之后,可以按一个按键来开始一些特别的任务。消防车和救护车也有自己的任务。如果你在夜里上了一台厢式车,就可以开始入室盗窃的任务。游戏中还有许多赛车比赛,从传统的dirtring到山地自行车比赛无所不包。另一个有趣的东西是你现在终于可以和女人交往了。游戏的主线故事会包括一些约会的内容,不过如果你的外形是她们喜欢的类型,游戏中可以交往的女人还有许多。约会并不复杂:你开车载上她们,她们一般会想去吃饭。你需要的就是把她们带到正确的地方去。如果她想吃龙虾而你带她去了汉堡店,那约会就不会很顺利了。你还有别的地方可去:如果她想去跳舞的话,你就可以进入一个很有趣的类似DDR的迷你节奏游戏。

画面与音效一流

GTA系列一直以来都是以它生动真实的画面而闻名的。《Vice City》中80年代的迈阿密就是神形兼备。但是《圣安地列斯》要再现的环境大得多:三个城市和城市外的乡村。好消息是:这个游戏在这方面做得非常非常的好。在Los Santos中你居住的地方非常像真实的贫民区。别的城市也很像它们现实生活中的原型。但最特别的还是乡村。这是过去的GTA中从没出现过的。蜿蜒的乡村公路,散布在原野中的小镇,还有许多的漂亮的树木构成了令人留连忘返的景色。在Las Venturas外面则是大片同样漂亮的沙漠。

游戏中还加入了一些新的特殊效果。《罪恶都市》和《GTAIII》里的“动作模糊”效果终于消失了。而且如果天气很热,你甚至可以看到热浪摇动的效果。当驾车接近车的极速时,屏幕的一种模糊效果会特别把速度感特别加强。游戏中下雨时的效果也非常特别。角色模型看起来都很好,尽管诸如块状的手之类的毛病还是时有出现。

游戏中的音效丰富而多样。引擎噪声是最明显的。无论是喷气飞机,超级跑车或摩托车都有自己特别而悦耳的声音。环绕声下的声音定位也没有任何问题。但最让人惊喜的还是配音的提高。

在这样一个剧情占核心地位的游戏里,配音的重要性是不能低估的。Rockstar在一点上交出了一份令人极其满意的答卷。尽管配音演员的名单中有一些知名的名字,但他们并没有简单的堆砌明星。比如主角CJ的配音就是一位名不见经传的饶舌歌手Young Maylay,而且他的表现可圈可点。MC Eiht给Ryder的配音同样精彩到位。电影明星Samuel Jackson出演了坏警察Tenpenny这一角色。但最好的配音表演则是James Woods扮演的Mike Toreno。为了不透露太多剧情,我们不会谈论这个角色的太多细节,但可以说的是:这个角色是这个游戏中最令人印象深刻的角色之一。

广播效果非常出众

车内广播是《罪恶都市》成功塑造80年代氛围的最主要工具之一,而其无数个小时的经典音乐也是游戏最吸引人的方面之一。《圣安地列斯》也拥有许多有趣的广播电台,但总的来说有点参差不齐。最好的电台应该就是饶舌音乐电台Radio Los Santos。其他的电台包括经典摇滚,经典饶舌(1992年有经典饶舌电台么?),乡村音乐,脱口秀电台等等。不过其中大多数电台和游戏的气氛并不很契合,因此定制音乐功能应该会很有用。

一个有趣的东西是电台的声音和你坐的车有关。比如说在山地摩托车上电台的声音会很自然的变小。你甚至还可以给自己的车装一套重低音系统。有点遗憾的是不同地方听到的电台都是完全一样的。

电台中的DJ不乏一些名人,而且其中插播的广告也很有幽默感。很酷的一点是:在游戏的过程中,电台里还有一些插播的新闻。比如当完成了游泳暗杀任务之后,你会听到电台里报道有一艘神秘的载满死人的船在海上被发现(其实就是你的杰作)。

一般来说,当一个游戏试图作许多事情时,它一般很难把各个方面都做好。《圣安地列斯》中的内容比之前的任何GTA游戏都要多得多,尽管其中有一些内容并不十分完美,但所有这些内容的综合绝对是一个GTA系列历史上最出色的整体。SA吸引人的剧情,有趣的台词,顶尖的配音,令人赞叹的画面和惊人有趣和丰富的游戏内容使它成为一个绝不能被错过的杰出游戏。

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