3DM《丁丁历险记》详细评测:很有诚意的电影衍生游戏

分类:游戏评测 时间:2011-10-20 00:00 浏览:0 评论:0
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《丁丁历险记-独角兽号的秘密》电影即将在今年10月22日上映在各大影院,而同名改编的游戏已经发售。

近年来许多电影改编的游戏都很坑爹,07年根据电影改编的游戏《忍者神龟》,后来的《变形金刚》,再到《洛杉矶之战》和《哈利波特》,都是属于烂作中的战斗机,基本都是借着电影的名字来取得利益。那么这部《丁丁历险记-独角兽号的秘密》,是否也会成为战斗机之一呢?

丁丁的名字已经存在了将近100年。1929年,第一部丁丁系列漫画《丁丁在苏联》由埃尔热(Herge,1907年5月22日~1983年3月3日)创作。《独角兽号的秘密》是系列作品中的一部很受欢迎且评价极高的长篇故事。

游戏由Ubisoft联合派拉蒙出品,Ubi大家都很了解的,波斯猴子,刺客猴子,各种猴子的训练培养基地。

游戏的菜单还是很有意思的,相片,照相机,大帆船,飞行员头盔,都被设计为了选项,也贴合了丁丁的记者身份。

游戏开始后的Loading画面便是经典的丁丁与小狗白雪开始行动的画面,进入真正的游戏,第一件事情就是开飞机,飞机就在那厚厚的云层中晃来晃去,可以加速,需要躲避闪电,不过可能是剧情要求,还是很不给力的被闪电击中然后坠机,丁丁就不省人事,之后看到大的游戏标题LOGO才知道,原来是段序曲,游戏接下来要真正的开始了。

说实话,当经典的漫画动画形象成为三维电影形象的时候,真的要做的那么拟真吗?也许是为了提高电影的观众群年龄吧,丁丁可爱的豆豆眼换成了小而有神,又有点凶神恶煞的真是严谨,话说丁丁的粉丝会同意吗,也许真正丁丁的粉丝已经为数不多,有的也许已经领了诺亚方舟的船票在船里喝着茶,看着用着乔布斯带给他们的iPhone5,看着迈克尔杰克逊的精湛舞步。但是经典的形象做了大改动确实是不太讨欢喜的地方。但是游戏带来的丁丁世界的气氛还是很足的。

丁丁,你的眼睛是怎么了,怎么有点囧的感觉

先说游戏的画面。人物形象上刻画的还算那么回事,但是表情和动作就略显呆滞了些。整体游戏属于2.5D加3D的游戏形式,跑大场景的时候就是3D的,而真正游戏解决事件的时候,大部分时候都是由2.5D来表现,其实这样也很好,固定的视角下,玩家可以更加专注的去进行游戏的操作,而不是视角的操作,可是这里就有了一个问题,固定视角你放在2.5D场景就好了,3D的时候视角也不能动,就有点蛋疼了吧。室内的场景设计的还是细致的,光影,贴图,都很不错。然而大场景的时候,贴图就不那么给力了,有点像D8时代的画面,也许有点夸张,但是室外的远近近景都是做的那么得有棱有角,只好吐槽下了。

配乐给予的感觉不是画面能够表现的

再说说游戏的游戏性,整体很流畅的操作,把人抱起来在摔下来很带感,但是正面肉搏就没有那么带感了,如果没有音效,感觉是在打一团面,然后敌人就很漫画的两脚朝天喜感的冒着金星倒下。游戏可以操作主要是操作丁丁,丁丁也是个体操全能,整个一波斯猴子,刺客猴子的附体,当然还多了一个有趣的就是投掷物,玻璃瓶,齿轮,皮球,还有香蕉,通过特性来攻击敌人,设计敌人。在某些丁丁进不去的地方,就可以操作白雪,那只小狗。在特定的地方还可以操作船长和敌人拼刀。在交通工具上,飞机,摩托,后期也许还有其他不同的交通工具可操作,操作起来也不复杂。解谜方面也是很简单的部分,转转船帆,用瓶子砸砸机关,让白雪找找钥匙。

这个就属于过一个大关跑地图的感觉。。这样旅行是不是太快了

砸机关

丁丁这一时刻波斯猴子,刺客猴子附体

整体游戏很有漫画那种风格,敌人的动作很搞笑,尤其是踩到香蕉皮和积水的时候。也有许多很不可思议的事情,比如在开摩托的时候,边上的船长可以用弹弓一颗石子打炸一辆追你的摩托车,可以几颗石子打炸一辆卡车,这个不是很匪夷所思么,对了,还有直升机,你听过用弹弓打下直升机的传奇故事吗?国产抗战电视剧中一把步枪打下战斗机的故事已经很震撼人们的心灵了,金正日手枪打下飞机也被视为传奇,但是弹弓?太神了。

Oh dear god!What a huge key!!

敌人踩积水撞墙上很有喜感

前方的卡车很快就会被弹弓消灭

总结:由于是Ubi之作的动作解谜型游戏,所以丁丁也很理所当然的打了猴子血,其实就连白雪都打了那么一点,爬墙比丁丁还犀利。但是总体是一个制作还算上乘的游戏,多元化元素很多,通过游戏流程的加长,应该还会有很多的新元素挖掘出来。总之,作为一个电影衍生游戏,算是很有诚意的一款了。推荐大家玩一玩。

评分

画面:7

声音:8

游戏性:8.5

整体:7.5

借这个测评反思一下我们中国的游戏业,国外的游戏很多都是改编自动画,漫画,许多改编的都很不错,像是《火影忍者》《死神》《蜘蛛侠》《蝙蝠侠》,还有这个《丁丁历险记-独角兽号的秘密》。中国,从小编小时候到现在,中国也出过许多优秀的动画作品(现在的一些坑爹作品除外),像是《黑猫警长》,《葫芦娃》,《神笔马良》,《大闹天宫》,《哪吒闹海》。。。哪个不是创意,哪个不可以成为优秀的游戏题材。尤其是《神笔马良》,去年的一款游戏《马克思与魔术笔》,,不就是差不多的题材么,国人为什么就不能试试看这样的题材呢。。。中国人不缺创意,只是缺少发掘创意的人。

图文:3DM文学组——Pig H.D 文学指导:半神巫妖

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